聚焦新銳力量 打造原創(chuàng)設計師發(fā)展舞臺 - 妖精的口袋第二屆時尚設計大賽落幕

阿榮
阿榮
2017-10-23 12:59:13
來源:風尚中國

10月21日晚,由南京行狐集團妖精的口袋品牌、江蘇省服裝協(xié)會主辦,金陵科技學院協(xié)辦,VIVO手機、RIO雞尾酒友情支持的“妖精的口袋第二屆時尚設計大賽”總決賽在南京國家領軍人才創(chuàng)業(yè)園落下帷幕。

大賽以“不按常理出牌”為設計主題,旨在發(fā)掘高校潛力設計精英,全力打造青年新生的原創(chuàng)設計師發(fā)展舞臺。活動當天,南京市建鄴區(qū)區(qū)長李方毅、南京市委研究室處長劉立、南京市建鄴區(qū)江東管委會主任鄭知邦等領應邀導出席。

全國高校優(yōu)選原創(chuàng)設計,聚焦新銳設計力量

本次大賽自6月啟動以來,得到社會廣泛關注和支持,征集階段共收到來自全國高校設計稿件逾500幅,其中12組憑借對“妖精式”時尚獨特理解以及“不按常理出牌”形式展現(xiàn),脫穎而出,以T臺走秀形式角逐最終贏家。

決賽現(xiàn)場,入圍選手設計的48套成衣通過專業(yè)模特走秀展現(xiàn)在觀眾面前,天馬行空的設計與精彩表演引得評委熱議。無錫工藝職業(yè)技術學院院長、中國紡織工程學會理事梁惠娥作為此次大賽特邀評委之一評價道:“年輕選手們將特立獨行的創(chuàng)意與女裝進行了深度融合,讓我看到了高校設計師的潛力,不管是從整體風格、色彩搭配,還是想法創(chuàng)意上,都體現(xiàn)了新銳設計師的不俗實力?!?

此次大賽實行線上線下綜合評分制,通過網(wǎng)絡投票及現(xiàn)場評委打分綜合選出最終贏家。經(jīng)過激烈較量,來自金陵科技學院的康潔憑借作品《我是妖精我怕誰》斬獲金獎。

踐行互聯(lián)網(wǎng)先鋒品牌,激發(fā)時尚設計“造血”力

近年來,電商品牌化探索如火如荼,如何從設計源頭助推消費者加深品牌認知、提高品牌黏性,一直困擾服裝行業(yè)。本次活動主辦方南京行狐集團自2006年成立以來,一直以擅于將跨界元素融入服裝設計著稱,旗下品牌“妖精的口袋”作為最早品牌化的互聯(lián)網(wǎng)先鋒品牌,依靠鮮明的設計辨識度,已吸引千萬活躍粉絲。

依托獨到品牌優(yōu)勢,行狐集團希望能打破常規(guī),通過搭建專業(yè)賽事舞臺挖掘更多優(yōu)秀年輕人才,從設計源頭培養(yǎng)品牌個性。行狐集團CEO劉青接受采訪時表示,時尚設計大賽舉辦關鍵在于聯(lián)動高校、加快推動專業(yè)人才培養(yǎng),為社會輸送具有廣闊視野、鮮明個性的服裝設計新鮮血液,“設計大賽會繼續(xù)舉辦下去,這既是為‘妖精的口袋’提供品牌設計新銳,也是為女裝行業(yè)挖掘更好設計人才,讓‘萌芽’們能盡早得到體系化培育,從而茁壯成長,助推時尚與品牌親密接觸”。

據(jù)悉,除舉辦時尚設計大賽外,行狐集團為加強時尚人才輸送,還攜手全國重點高校建立研究生基地、實驗室等,提升服裝設計“造血”能力,為品牌轉型新零售夯實基礎。

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