WCA 2015勢(shì)不可擋 棋牌春節(jié)特別賽事上線數(shù)據(jù)曝光

阿榮
阿榮
2015-02-15 16:24:23
來(lái)源:風(fēng)尚娛樂(lè)

     據(jù)悉,全球電競(jìng)迷翹首以盼的WCA2015已經(jīng)悄然拉開序幕,作為大賽的“先行軍”——棋牌類競(jìng)技項(xiàng)目率先上線。短短幾日,玩家參與度瞬間爆棚,各大合作平臺(tái)數(shù)據(jù)捷報(bào)頻傳,一場(chǎng)“全民電競(jìng)”風(fēng)暴赫然來(lái)臨。

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  三大棋牌類競(jìng)技項(xiàng)目相繼上線 春節(jié)期間點(diǎn)燃全民熱情

  WCA作為當(dāng)今碩果僅存的世界性電子競(jìng)技大賽,從去年正式啟動(dòng)開始,立刻匯聚了全球職業(yè)電競(jìng)選手和電競(jìng)迷的熱烈關(guān)注。WCA的主辦方也沒(méi)有辜負(fù)電競(jìng)界的支持和厚愛(ài),出于進(jìn)一步推進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展、優(yōu)化電競(jìng)受眾結(jié)構(gòu)、增加電競(jìng)社會(huì)認(rèn)同的考慮,2015年大賽全新引入了群眾基礎(chǔ)更為廣泛的棋牌類競(jìng)技項(xiàng)目,以實(shí)現(xiàn)“全民電競(jìng)”的宏圖偉業(yè)。

  今年引入的棋牌類項(xiàng)目包括斗地主、德州撲克以及三國(guó)殺三大游戲,合作游戲運(yùn)營(yíng)商為國(guó)內(nèi)知名線上棋牌平臺(tái)博雅互動(dòng)、邊鋒游戲等公司,無(wú)論是三大游戲本身的普及度,還是合作平臺(tái)的覆蓋度,都對(duì)“全民電競(jìng)”的愿景形成了強(qiáng)有力的支持。

  為了進(jìn)一步推高“全民電競(jìng)”的勢(shì)能,WCA還推出了全新的激勵(lì)性賽事機(jī)制——“天天有比賽、周周有獎(jiǎng)金、月月有排名”。每天都有賽事參與機(jī)會(huì)、每周都有豐厚獎(jiǎng)金回饋選手、每月都有排名來(lái)展示選手的風(fēng)采。將選手的范圍擴(kuò)大到普通棋牌游戲愛(ài)好者;將游戲過(guò)程從輸贏刺激變成名次的追求;將道具使用轉(zhuǎn)變?yōu)樽非笃迮萍记?,從而讓棋牌游戲變成更適合大眾、更健康的競(jìng)技比賽。

  三大棋牌類競(jìng)技項(xiàng)目均在熱鬧喜慶的春節(jié)期間先后啟動(dòng),據(jù)悉春節(jié)期間的賽事總獎(jiǎng)勵(lì)超百萬(wàn)。其中邊鋒方面的《三國(guó)殺》已于2月10日開啟;博雅方面的《德州撲克》也于2月11號(hào)開啟了初賽,而同樣在博雅游戲平臺(tái)上的《斗地主》將于2月18日隆重上線。

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  全新競(jìng)賽形式引發(fā)“玩家大遷徙” 巨大商業(yè)價(jià)值初現(xiàn)端倪

  WCA2015不僅與各大游戲平臺(tái)進(jìn)行賽制合作,還帶動(dòng)了游戲本身的推陳出新,例如邊鋒出品的《三國(guó)殺》順應(yīng)WCA2015大幕開啟之勢(shì),推出了專門面向WCA參賽者的全新競(jìng)技模式——“統(tǒng)率三軍”。該模式每人控制3名武將進(jìn)行1V1的比賽,與原來(lái)的1V1不同的是,武將無(wú)需輪流出場(chǎng),而是出現(xiàn)在同一陣面上,由玩家自主控制,讓武將相互配合、絞殺對(duì)手。從另一個(gè)側(cè)面也可以看作是3V3的單人版,讓玩家充分發(fā)揮個(gè)人智慧,免除“路人坑”的煩惱。

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  新模式上線以后人氣頃刻爆滿,推陳出新的玩法加上WCA的比賽獎(jiǎng)金激勵(lì),強(qiáng)力提升了《三國(guó)殺》游戲本身的吸引力。

  “統(tǒng)率三軍”模式實(shí)在是棒棒噠,以前玩1V1覺(jué)得不過(guò)癮,玩3V3又經(jīng)常遇到坑貨,讓你氣不打一處來(lái),現(xiàn)在的新模式完美融合了二者,取長(zhǎng)補(bǔ)短,形成了一種更吸引人、更有優(yōu)勢(shì)的對(duì)戰(zhàn)模式,且不說(shuō)WCA的巨額獎(jiǎng)金和獲勝榮譽(yù),單憑模式本身已經(jīng)相當(dāng)吸引我了?!币晃蝗龂?guó)殺資深玩家如是說(shuō)。

  據(jù)悉,《三國(guó)殺》“統(tǒng)率三軍”模式僅活動(dòng)上線后(2月12日)當(dāng)天,就有12萬(wàn)玩家進(jìn)行了游戲,其中6萬(wàn)多玩家完成了打滿8局的任務(wù),新模式相對(duì)于傳統(tǒng)3V3玩法人數(shù)暴漲了將近15倍,12日新注冊(cè)用戶比活動(dòng)開始前一周平均數(shù)大約增長(zhǎng)了15%。而在博雅游戲平臺(tái)上線《德州撲克》,參與WCA賽事的玩家?guī)缀踹_(dá)到了全平臺(tái)總數(shù)的50%。邊鋒和博雅因?yàn)榕cWCA的合作,無(wú)數(shù)玩家從其他游戲平臺(tái)涌入,從普通模式涌入到WCA的賽制中來(lái),引發(fā)了一場(chǎng)線上游戲的“玩家大遷徙”。

  有玩家的地方就有商機(jī),WCA棋牌類競(jìng)技項(xiàng)目不僅在合作平臺(tái)內(nèi)部聚集了超高的人氣,由于部分比賽場(chǎng)次將在戰(zhàn)旗等熱門游戲直播平臺(tái)進(jìn)行直播,甚至可以說(shuō)是匯聚了全網(wǎng)絡(luò)各類游戲迷深刻關(guān)注的目光。WCA“全民電競(jìng)”的夢(mèng)想帶來(lái)的不僅僅是玩家的全民大狂歡,對(duì)于游戲廠商和品牌贊助商來(lái)說(shuō),更是前所未有、不容錯(cuò)過(guò)的黃金機(jī)會(huì)。

  主辦方:我們就是要掀起“全民電競(jìng)”的風(fēng)潮

  WCA項(xiàng)目負(fù)責(zé)人告訴記者,他們這次引入全新的棋牌類項(xiàng)目是進(jìn)行了周全的考慮后的結(jié)果?!岸返刂鳌⒌轮輷淇?、三國(guó)殺都是在中國(guó)有相當(dāng)普及率的桌面競(jìng)技項(xiàng)目,無(wú)論是民間還是如今的線上游戲,都具有相當(dāng)之高的人氣,我們這次引入,就是為了引發(fā)中國(guó)‘全民電競(jìng)’的風(fēng)潮,讓全社會(huì)各年齡層次、各行各業(yè)的人都來(lái)參與電競(jìng)、認(rèn)識(shí)電競(jìng)、喜愛(ài)電競(jìng),提高電競(jìng)在中國(guó)的社會(huì)認(rèn)同度,讓更多的新鮮血液涌入到這個(gè)欣欣向榮的產(chǎn)業(yè)中來(lái),讓它繼續(xù)發(fā)展壯大,為國(guó)家經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)更多的力量。”同時(shí)WCA組委會(huì)請(qǐng)到北大\清華和人大的知名法學(xué)屆的教授,論證了一套完善的賽程賽制體系,確保比賽的競(jìng)技性,公平性,專業(yè)性。

  “當(dāng)然,把棋牌類項(xiàng)目放到春節(jié)期間進(jìn)行,也是為了迎合中國(guó)民俗,畢竟過(guò)年打牌是中國(guó)人的習(xí)慣,今年與往年不同的是,你不光可以在家里跟家人打牌,還可以到線上與全世界高手的切磋技藝,通過(guò)競(jìng)技能力贏取自己2015年新年的‘開門紅’(獎(jiǎng)金紅包)?!?

  專家聲音:WCA推動(dòng)了整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的再發(fā)展

  一位在電競(jìng)?cè)臉I(yè)多年的資深人士告訴記者:“從去年我就開始認(rèn)真關(guān)注WCA的運(yùn)營(yíng),我發(fā)現(xiàn)它不僅是脫胎于WCG的全球性電競(jìng)賽事,更擁有著自己獨(dú)特的性格——?jiǎng)?chuàng)新。去年一上來(lái)就順應(yīng)時(shí)代引入了頁(yè)游、手游,啟用了明星代言等等,讓更多的游戲運(yùn)營(yíng)方得到了全新的商機(jī),讓更廣泛的游戲玩家多了一個(gè)證明自我的平臺(tái)。特別是今年棋牌類項(xiàng)目的引入,勢(shì)必會(huì)掀起“全民電競(jìng)”的熱潮,推動(dòng)整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所有一切都證明主辦方思路清晰、眼光獨(dú)到,所以作為個(gè)人,我看好WCA今后的發(fā)展?!?

  WCA合作方博雅互動(dòng)的負(fù)責(zé)人也告訴記者:“我們對(duì)棋牌電子競(jìng)技這片垂直領(lǐng)域的新藍(lán)海也是早有考慮。但在國(guó)內(nèi)舉辦的棋牌賽事,要么過(guò)于強(qiáng)調(diào)娛樂(lè)性,要么過(guò)于強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性。此次合作的兩款項(xiàng)目之所以選擇WCA,就是看重其很好的結(jié)合了娛樂(lè)和專業(yè)性。在 WCA2015的全年賽事中,我們既可以看到電競(jìng)天王的捉對(duì)廝殺,也可以看到娛樂(lè)明星的走秀現(xiàn)場(chǎng),更可以看到草根玩家的脫穎而出。本次合作將充分發(fā)揮雙方平臺(tái)的商業(yè)價(jià)值,為電競(jìng)和棋牌的結(jié)合發(fā)展提供新思路、新方向。”

  WCA強(qiáng)大的影響力甚至引發(fā)了“圈外專家”的關(guān)注,清華法學(xué)院某教授說(shuō):“作為與時(shí)俱進(jìn)的法律人,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)在中國(guó)迅猛發(fā)展引起了我的關(guān)注,自從2014年WCG宣布無(wú)限期停擺,我就在想誰(shuí)能接過(guò)它的大旗,后來(lái)WCA很好的完成了接棒的任務(wù),甚至青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。WCA在法律框架的既定范圍內(nèi),將運(yùn)營(yíng)做到了最好,今年棋牌類項(xiàng)目的引入,甚至可以減少社會(huì)賭博的發(fā)生,將普通的打牌競(jìng)技化,通過(guò)付出體力、腦力獲得回報(bào)和榮譽(yù),而不是用金錢去博弈,這也是國(guó)家將棋牌類納入體育競(jìng)技項(xiàng)目的初衷。”

免責(zé)聲明
標(biāo)簽:WCA    電競(jìng)    WCA 2015    斗地主    德州撲克    三國(guó)殺    
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