上映三天卻票房過億 《大圣歸來》為何成黑馬

Andy
Andy
2015-07-15 16:13:40

一部國產(chǎn)動畫電影只有10%的排映率,上映三天卻票房過億——-

  記者:在這八年時間里,兩位遇到了哪些具體的困難?

  田曉鵬:創(chuàng)作上的問題就不多說了。郭磊進入的時候已經(jīng)臨近項目尾聲,但也是整個項目比較困難的時期。主要是前期由于創(chuàng)作上幾易其稿,加之動畫電影制作要依靠龐大團隊的協(xié)調(diào)作戰(zhàn),不同的伙伴在藝術(shù)追求和制作習(xí)慣上難免有差異,這導(dǎo)致部分素材的美術(shù)風(fēng)格和技術(shù)指標(biāo)不統(tǒng)一,這種問題在長篇動畫電影的創(chuàng)作中比較常見,也比較難解決。

  郭磊:確實如此,所以我作為執(zhí)行導(dǎo)演,將工作重心放在管控多方的技術(shù)、藝術(shù)的標(biāo)準(zhǔn),這很有挑戰(zhàn)。最終能不辱使命,我自己也很欣慰。

  堅持“東方美學(xué)”主導(dǎo)

  記者:這次從反饋上看,觀眾們對《大圣歸來》的特效和畫質(zhì)都給予了很大的肯定,二位能談?wù)勥@方面的經(jīng)驗嗎?

  田曉鵬:為了更加真實,文戲我們用了實拍電影中常用的“跟拍”方式;武戲則選擇實拍攝影中的“手持攝像機”方式。這樣做是為了追求更生動、微妙的畫面效果,真實的攝影機會彌補動畫的不足:因為東方人的表情、動作、心理活動都比較微妙,動作幅度很小,表演上不應(yīng)該像西方人那么夸張,如果鏡頭再不動的話,第一那些微妙的東西很難傳達;第二畫面會很呆板。

  我們不但用了實拍的攝影機,還刻意模擬攝影師因呼吸造成的微微“不穩(wěn)定感”,使它更接近寫實鏡頭。而且為了實現(xiàn)最從容、充分的場面調(diào)度,全部宏大的場景都要精細搭建,這樣才能給人物最真實、最大的生存空間和表演場地,同時每一場戲都要像實拍一樣,有完善、精確的站位、走位圖。

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