上映三天卻票房過億 《大圣歸來》為何成黑馬

Andy
Andy
2015-07-15 16:13:40

一部國產動畫電影只有10%的排映率,上映三天卻票房過億——-

  記者:在這八年時間里,兩位遇到了哪些具體的困難?

  田曉鵬:創(chuàng)作上的問題就不多說了。郭磊進入的時候已經臨近項目尾聲,但也是整個項目比較困難的時期。主要是前期由于創(chuàng)作上幾易其稿,加之動畫電影制作要依靠龐大團隊的協(xié)調作戰(zhàn),不同的伙伴在藝術追求和制作習慣上難免有差異,這導致部分素材的美術風格和技術指標不統(tǒng)一,這種問題在長篇動畫電影的創(chuàng)作中比較常見,也比較難解決。

  郭磊:確實如此,所以我作為執(zhí)行導演,將工作重心放在管控多方的技術、藝術的標準,這很有挑戰(zhàn)。最終能不辱使命,我自己也很欣慰。

  堅持“東方美學”主導

  記者:這次從反饋上看,觀眾們對《大圣歸來》的特效和畫質都給予了很大的肯定,二位能談談這方面的經驗嗎?

  田曉鵬:為了更加真實,文戲我們用了實拍電影中常用的“跟拍”方式;武戲則選擇實拍攝影中的“手持攝像機”方式。這樣做是為了追求更生動、微妙的畫面效果,真實的攝影機會彌補動畫的不足:因為東方人的表情、動作、心理活動都比較微妙,動作幅度很小,表演上不應該像西方人那么夸張,如果鏡頭再不動的話,第一那些微妙的東西很難傳達;第二畫面會很呆板。

  我們不但用了實拍的攝影機,還刻意模擬攝影師因呼吸造成的微微“不穩(wěn)定感”,使它更接近寫實鏡頭。而且為了實現(xiàn)最從容、充分的場面調度,全部宏大的場景都要精細搭建,這樣才能給人物最真實、最大的生存空間和表演場地,同時每一場戲都要像實拍一樣,有完善、精確的站位、走位圖。

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