在科學(xué)與工程技術(shù)都處于爆發(fā)節(jié)點(diǎn)的20世紀(jì),CRT電視大規(guī)模的走進(jìn)千家萬(wàn)戶,人們感受到了信息傳播從靜態(tài)圖文和廣播到豐富的動(dòng)態(tài)影音帶來(lái)的愉悅。經(jīng)過(guò)較長(zhǎng)時(shí)間技術(shù)的不斷迭代,如今電視進(jìn)入液晶顯示階段。而人們對(duì)高清大屏視覺(jué)體驗(yàn)的追求從未停息過(guò),但事實(shí)上液晶顯示技術(shù)受其特性的限制,尺寸在到達(dá)一定上限時(shí),每提升一英寸,成本都會(huì)翻倍。與此同時(shí),市面上涌現(xiàn)出了形形色色的投影產(chǎn)品供大眾消費(fèi)者選擇,但卻鮮有既能滿足人們對(duì)巨幕的追求又能達(dá)到亮度和清晰度,以及性價(jià)比都讓人滿意的產(chǎn)品。對(duì)于大眾消費(fèi)者,個(gè)人居家的影音體驗(yàn)在視覺(jué)上想達(dá)到與巨幕影院媲美的效果似乎難以企及。
VR作為一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的仿真系統(tǒng),在硬件方面可以通過(guò)光學(xué)透鏡與高像素密度的微型顯示模塊的精密配合模擬呈現(xiàn)一個(gè)等效尺寸超過(guò)IMAX標(biāo)準(zhǔn)的高清巨幕,讓用戶獲得沉浸視覺(jué)與影院無(wú)異的感官體驗(yàn),這是傳統(tǒng)顯像設(shè)備所無(wú)法比擬的。
縱觀VR的發(fā)展,從Facebook宣布收購(gòu)Oculus并推出Quest系列到現(xiàn)在不論海外還是國(guó)內(nèi)層出不窮的VR產(chǎn)品的涌出,而國(guó)內(nèi)更是受海外產(chǎn)品和市場(chǎng)的影響,無(wú)一例外的都以游戲作為吸引用戶的主要功能,觀影則相對(duì)次之?;谶@樣的產(chǎn)品定義,自然市面上大部分VR設(shè)備都傾向于滿足游戲用戶的需求,跟大眾觀影息息相關(guān)的顯示,便攜性以及舒適度等方面被忽略。而對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)而言,觀影的需求不容小視,追求極致觀影的用戶也越來(lái)越多,人群結(jié)構(gòu)也呈多樣化分布,用高清VR設(shè)備觀影的需求在這樣的環(huán)境下也自然形成。
據(jù)悉國(guó)內(nèi)品牌arpara正在逐步打開(kāi)高清VR觀影市場(chǎng),并通過(guò)品牌旗下的5K VR高清頭顯和與其相匹配的手機(jī)觀影APP arpara home,來(lái)吸引和引導(dǎo)越來(lái)越多的大眾用戶體驗(yàn)到真正的VR高清沉浸式觀影,讓用戶輕松實(shí)現(xiàn)頭顯連接手機(jī)就可以看高清巨幕電影。VR正在以一個(gè)全新的角度切入大眾的的生活,從少數(shù)玩家的玩具,向普通消費(fèi)者日常觀影的必備工具轉(zhuǎn)變。
當(dāng)VR進(jìn)入家用觀影場(chǎng)景,會(huì)發(fā)生什么呢?
就目前市面上絕大多數(shù)VR設(shè)備來(lái)看,在顯示方面基本使用的是LCD屏幕和菲涅爾光學(xué)的組合顯示單元,這樣的顯示方案普遍存在設(shè)備體積龐大沉重、視野不夠清晰、畫(huà)面紗窗感強(qiáng)等問(wèn)題,對(duì)游戲體驗(yàn)尚可,但對(duì)觀影需求明顯不足。
于今年下半年推出的arpara 5K VR頭顯采用了集聚前沿技術(shù)的雙1.03英寸Micro-OLED屏幕,分辨率達(dá)到5K,PPI高達(dá)3514,在顯示方面提升了5-6倍,而重量?jī)H為普通VR設(shè)備的一半,200克的設(shè)備重量可以滿足大部分用戶長(zhǎng)時(shí)間保持舒適的佩戴需求。從技術(shù)原理上來(lái)說(shuō),Micro-OLED屬于硅基OLED屏幕,可以在小尺寸面板上做到非常高的像素密度,以確保用戶透過(guò)目鏡所看到的畫(huà)面是細(xì)膩的;同時(shí),使用多透鏡模組Pancake短焦距折返式光學(xué)方案來(lái)實(shí)現(xiàn)圖像的放大,在讓設(shè)備體積縮小的同時(shí)還很好的解決了菲涅爾透鏡在畫(huà)面畸變修正過(guò)程中的一系列深層技術(shù)問(wèn)題。
具體到用戶體驗(yàn),arpara官方表示 arpara 5K VR頭顯可以為用戶展示3000英寸+的無(wú)邊框高清巨幕,畫(huà)面極度細(xì)膩的同時(shí)頭顯自帶3Dof定位追蹤,用戶頭部的實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)都可以被VR設(shè)備捕捉并呈現(xiàn),模擬出無(wú)異于身處影院的沉浸式觀影體驗(yàn)。在佩戴舒適度方面這款VR頭顯除了超輕重量,還配有一個(gè)零壓感硬質(zhì)頭箍,合理的分散掉頭顯給面部帶來(lái)的壓力。綜合這些體驗(yàn)arpara 5K VR頭顯也被廣大觀影愛(ài)好者親切的稱為“VR觀影神器“,受喜愛(ài)程度可見(jiàn)一斑。
VR并不是一個(gè)新概念,過(guò)去幾十年間已經(jīng)有無(wú)數(shù)先行者進(jìn)行了無(wú)數(shù)次試錯(cuò),現(xiàn)在的VR設(shè)備雖然暫時(shí)還無(wú)法達(dá)到電影《頭號(hào)玩家》描述的那么令人神往,但arpara 5K VR頭顯在高清沉浸式觀影上找到突破口,給廣大消費(fèi)者帶來(lái)極致的觀影體驗(yàn)的同時(shí)讓IMAX影院不再是沉浸觀影的唯一最佳選擇,不再因?yàn)橛霸号牌阱e(cuò)過(guò)想看的電影,讓時(shí)間與空間不再成為人們沉浸式觀影的阻礙,真正做到極致觀影的個(gè)人自由。
arpara向我們呈現(xiàn)了一整套超高清,超輕薄,超便攜,超簡(jiǎn)易的VR觀影體驗(yàn),這樣的極致體驗(yàn)無(wú)疑具備了大眾消費(fèi)的基因,這樣的創(chuàng)新性產(chǎn)品在被越來(lái)越多人關(guān)注的同時(shí)也讓我們對(duì)真正走進(jìn)全新的高清VR觀影生活充滿期待。